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后端Lua

local config = { [1] = { var = 't60', name = '沃玛首饰(战)' , num = 3 , '幽灵项链' ,'幽灵手套' , '龙之戒指' , shuxing = '攻魔道0-1' ,

TXT语法专家

滑动到第十个容器 点击后 刷新页面 如何保持这个界面 容器不刷新

前端Lua

GUI:addOnClickEvent(PlayerSuperEquip._ui.Button_1, function() SL:Print("界面11=====================================================") local parent = GUI:getParent(PlayerSuperEquip._ui.Node) -- 正确调用方式 local success = SL:R

前端Lua

GUI:addOnClickEvent(PlayerSuperEquip._ui.Button_1, function() SL:Print("界面11=====================================================") SL:Require("GUIExport/NPC/chuancheng", true) end) 有什么问题

结构策划

单职业,三职业,单职业多流派有什么区别,市场接受度哪个更好?复古是画面还是玩法呢。要不要加微变,中变,或者超变?有什么区别。1.76代表了复古?1.76能做超变吗?

TXT语法专家

点击容器 跳回MAIN 容器就跳转到第一个了 有什么办法不跳转 刷新页面

前端Lua

GUI:Timeline_RotateTo GUI:Timeline_RotateBy 这两个动画有什么区别

前端Lua

LUA_EVENT_TALKTONPC 返回的是一张表,我要怎么接收

TXT语法专家

[@KillMon] #IF CheckKillMonName 活动BOSS[神力] 如果机器人杀死这个怪物,会触发这段脚本吗

后端Lua

for i = 1 , #_cfg do local itemmakeid = GetItemByPos(actor, _cfg[i].weizhi) self.varData[i] = getitemattr(actor, itemmakeid, 14) or 0 end [2026-04-18 03:54:36] Print:Envir/Custom/module/ShenZhuangDuanZao.lua:14: attempt to index a nil va

后端Lua

name == itemname 改成包含

后端Lua

随机获得1-10的数字

后端Lua

通过名称获取对象id

前端Lua

SL:RequestMiniMapTeam()怎么用

后端Lua

写个类似这样的 data[self.select][i] = 1 and ture or false