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LUA_EVENT_PCMINIMAP_STATUS_CHANGE 如何做触发
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MainRightTop = {} local IconData = { { { notes = "在线充值按钮", path = "res/custom/top/11.png" }, { notes = "狂暴之力按钮", path = "res/custom/top/12.png" }, { notes = "首领挑战按钮", path = "res/custom/top/13.png" }, }, { { notes = "每日礼包按钮", path = "res/
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那怎么做事件触发呢
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SL:OpenMiniMapChangeUI()怎么用
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如何根据小地图的展开状态进行事件触发
TXT语法专家
CHECKSTORAGEITEM 举例子
TXT语法专家
检测仓库物品
TXT语法专家
检测仓库物品
TXT语法专家
获取人物攻击力
TXT语法专家
获取玩家属性的命令
TXT语法专家
获取玩家攻击力
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function MainRightTop.main() local isOnPC = SL:GetMetaValue("CURRENT_OPERMODE") if isOnPC == 1 then local parent = GUI:Attach_RightTop() local buttonLayout = GUI:Layout_Create(parent, "buttonLayout", -630, -265, 445, 235, true) local topIcon
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function MainRightTop.main() local isOnPC = SL:GetMetaValue("CURRENT_OPERMODE") if isOnPC == 1 then local parent = GUI:Attach_RightTop() local buttonLayout = GUI:Layout_Create(parent, "buttonLayout", -665, -265, 445, 235, true) local topIcon
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