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-- 首先,定义检测手机端的函数 local function CheckIsMobile(actor) local clientType = getbaseinfo(actor, 65) -- 65 代表获取客户端类型 if clientType == 1 then release_print("玩家 " .. actor .. " 是手机端登录,准备添加按钮。") return true else release_pri

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-- 首先,定义检测手机端的函数 local function CheckIsMobile(actor) local clientType = getbaseinfo(actor, 65) -- 65 代表获取客户端类型 if clientType == 1 then release_print("玩家 " .. actor .. " 是手机端登录,准备添加按钮。") return true else release_pri

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local clientType = getbaseinfo(actor, 65) -- 65 代表获取客户端类型这个是错的

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local isMobileUser = CheckIsMobile(actor) 判断是不是手机端,如果是在登录触发加上 -- 在玩家登录时,于主界面左上角添加一个装备按钮 function addEquipButton(actor) local windowId = 101 -- 主界面左上区域 local buttonId = 1 -- 按钮ID,确保唯一,不要和其他按钮重复 local buttonContent = [[ <Button|a=0|x=10.0|y

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检测是不是手机端的命令是什么

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手机端我要怎么在屏幕上面加一个打开人物装备的按钮

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前端加载QF怎么操作

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前端调用GM命令的接口

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前端调用GM的API是啥

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前端调用GM命令

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local function pressedCB() local path = "GUILayout/fengzhuang/NPC.lua" SL:Require(path, true) end GUI:addKeyboardEvent("KEY_SPACE",pressedCB, releaseCB) 这个路径正确吗

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local function npcclick() SL:Print("属性刷新...") end SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_NPC_TALK, "属性刷新", npcclick) 这个文件需不需要放在哪里提前加载?

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local function npcclick() SL:Print("属性刷新...") end SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_NPC_TALK, "属性刷新", npcclick) 我注册了这个事件 为什么点击了NPC没反应

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local function npcclick() SL:Print("属性刷新...") end SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_NPC_TALK, "属性刷新", npcclick) 放在了npc.lua文件里面 如何使玩家点击NPC触发这个函数

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local function npcclick() SL:Print("属性刷新...") end SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_NPC_TALK, "属性刷新", npcclick) 这段话的意思 作用是什么