后端Lua
全部技术档案
TXT语法专家
怎么实现
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击杀指定玩家破复活
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BOSS技能
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有没有怪物攻击玩家的触发
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怪物对玩家的增伤
TXT语法专家
把怪物增伤怎么写 列出来
TXT语法专家
怪物增伤的话是不是只能写脚本 不能配置怪物表
前端Lua
function lib:createitemlist(winid, data, interval, hide_bg, has_eff, default_color, dataitem, has_opc_parent, effectid, item_bg_path, not_scale, omit_val, count_color) local check = winid and type(data) == "table" and true or false local
前端Lua
[LUA-print] [18:03:17-212] LUA ERROR: ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: child already added. It can't be added again 这个是什么意思
前端Lua
function lib:createitemlist(winid, data, interval, hide_bg, has_eff, default_color, dataitem, has_opc_parent, effectid, item_bg_path, not_scale, omit_val, count_color) local check = winid and type(data) == "table" and true or false local
解密底层__[新三端]
SERVER_VALUE 现在获取后端的服务器变量的接口 是哪个?
前端Lua
写的子节点怎么添加到列表容器内
前端Lua
PlayerSkill = {} local showJobSel = { { 1, 2 }, { 1, 2 }, { 1, 2 }, {}, { 9 } } local tips = { "基础技能", "神级技能" } -- local showJobSel = {{8}, {1, 2, 3, 4, 7}, {5, 6, 7, 8}, {}, {9}} function PlayerSkill.main() local param = GUI:GetLayerOpenParam()
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