STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
前端Lua

获取物品ID发送到后端txt

前端Lua

发送到后端TXT

热血江湖Lua

local config = { [1] = { monName = "甲壳虫", monShowItems = { [1] = 60298, [2] = 60299, [3] = 60300 } }, [2] = { monName = "蠕虫", monShowItems = { [1] = 60298, [2] = 60299, [3] = 60300 } }, [3] = { monName = "变异虫王",

前端Lua

表中数据太多,可以写在其他地方吗

后端Lua

function ds_tsjdwz(actor, name) local strValue = getplaydef(actor, "S$合成变量") if strValue == "114555" then local newitem = giveitem(actor, name .. " ★ 完整") local weiyiid = getiteminfo(actor, newitem, 1) -- 参数7表示获取物品名称 l

前端Lua

local config = { [1] = { monName = "甲壳虫", monShowItems = { [1] = 60298, [2] = 60299, [3] = 60300 } }, [2] = { monName = "蠕虫", monShowItems = { [1] = 60298, [2] = 60299, [3] = 60300 } }, [3] = { monName = "变异虫王",

后端Lua

-- 正确读取 Excel 文件的示例 local config = readexcel("../DATA/cfg_npclist.xls") release_print("readexcel 读取成功,返回类型为:", type(config)) if type(config) == "table" then -- 遍历表格数据 for i, row in ipairs(config) do if type(row) == "table" then

前端Lua

前端如何读取配置表

前端Lua

前端获取金币的原变量 元宝的原变量

TXT语法专家

帮我写一个脚本 检测玩家是否有某个物品,如果有就扣除,然后再赠送玩家其他的物品

后端Lua

攻击触发怎么让伤害为0

后端Lua

local str = newdqcsv("DATA\\cfg_npclist.xls",4,2) release_print("第4行,第0列",str) 这个可以读取官方NPC表的内容吗?

TXT语法专家

获取前端数据

前端Lua

function MainTarget.SelectTarget(targetID) MainTarget._targetID = targetID local target = SL:GetMetaValue("ACTOR_DATA", MainTarget._targetID) if not MainTarget._targetID or not target then GUI:setVisible(MainTarget.UI.Node, false)

TXT语法专家

"//作用时间(秒) //参数1:数量 //参数2:时间单位(0:秒,1:毫秒,2:天数,0点结束) //参数3:时间保存方式(0:不保存 1:截止时间(下线计时)2:剩余时间(下线不计时)) //示例:100#0#2 即持续100s作用时间,下线后会暂停计时,等到下次上线才会继续计时 永久配置:0#0#2" 给我配个0点结束的buff配置