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item里面的图片我想让他变成灰色怎么弄?

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传送地图 传送指定地图

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DengJiTiSheng = Class("DengJiTiSheng", BaseLogic) function DengJiTiSheng:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.clientObjPath) end function DengJiTiSheng:main(npcData) self.npcData = npcData or {} self.npcID = self.npcD

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[LUA-print] [18:23:26-899] ---------------------------------------- [LUA-print] [18:23:26-899] [GUI ERROR] GUI:TextAtlas_Create ID is exists [LUA-print] [18:23:26-899] stack traceback: [string "scripts/GUI/GUI.lua"]: in function 'TextAtlas_Cr

TXT语法专家

[@AddBag] #act GetDBItemFieldValue <$NEWBAGITEMNAME> stdmode S$物品类型 GetDBItemFieldValue <$NEWBAGITEMNAME> idx S$物品IDX #if checkcontainstext |10|28|19|26|22|64|62|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111| |<$str(S$物品类型)>| #act getvalidstrsupe

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[LUA-print] [18:18:33-931] ---------------------------------------- [LUA-print] [18:18:33-931] ---------------------------------------- [LUA-print] [18:18:33-932] [GUI ERROR] GUI:RichText_Create ID is exists [LUA-print] [18:18:33-932] stack traceback

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[LUA-print] [18:18:33-931] ---------------------------------------- [LUA-print] [18:18:33-931] ---------------------------------------- [LUA-print] [18:18:33-932] [GUI ERROR] GUI:RichText_Create ID is exists [LUA-print] [18:18:33-932] stack traceback

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现在的前端控制台的输出信息为什么这么密集,是新版本的客户端做出了什么改变么,怎么回到之前的那种发布模式的关键输出信息客户端

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现在的前端控制台的输出信息为什么这么密集,是新版本的客户端做出了什么改变么,怎么回到之前的那种发布模式的关键输出信息客户端

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SetSysInt(varName, value, itype) 用这个系统开区变量设置一个180 然后每秒减一

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设置特效大小

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<$CURRTEMMAKEINDEX>

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@DropItemfrontEX 有没有唯一id常量

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如果我一次死亡允许掉落一件,该怎么写

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我是想在人物死亡的时候随机掉落人物身上的一件装备