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前端Lua

function n1_chuansong:main() SL:print("===========进入到NPC界面") -- 创建界面 local parent = GUI:Win_Create(self.Name, 0, 0, 0, 0, false, false, true, true) -- 加载ui文件 self.parent = parent GUI:LoadExport(parent, "A/n1_chuansong") se

前端Lua

error是怎么使用的?

TXT语法专家

神佑护体已开启,无敌三秒#1|神佑护体技能CD冷却中#1|#0|#0 技能表填写了为什么没有提醒?

前端Lua

SL:print("==========加载传送员") local n1_chuansong = {} n1_chuansong.Name = "n1_chuansong" function n1_chuansong:main() SL:print("===========进入到NPC界面") -- 创建界面 local parent = GUI:Win_Create(n1_chuansong.Name, 0, 0, 0, 0, false, false, true,

前端Lua

local ui = {} local _V = function(...) return SL:GetMetaValue(...) end local FUNCQUEUE = {} local TAGOBJ = {} function ui.init(parent, __data__, __update__) if __update__ then return ui.update(__data__) end -- Create Scene local Scene = GUI:Layou

TXT语法专家

地图参数中 GREATTHUNDER(100) 是什么用法

前端Lua

GUINetworkUtil:OnLuaMessage, Invaild handler, 100

后端Lua

战狂¤头盔 可熔炼天外陨铁*1 战狂¤项链 可熔炼天外陨铁*1 战狂¤手镯 可熔炼天外陨铁*1 战狂¤戒指 可熔炼天外陨铁*1 法痴¤头盔 可熔炼天外陨铁*1 法痴¤项链 可熔炼天外陨铁*1 法痴¤手镯 可熔炼天外陨铁*1 法痴¤戒指 可熔炼天外陨铁*1 道仙¤头盔 可熔炼天外陨铁*1 道仙¤项链 可熔炼天外陨铁*1 道仙¤手镯 可熔炼天外陨铁*1 道仙¤戒指 可熔炼天外陨铁*1 骑士战甲 可熔炼天外陨铁*5 骑士战衣 可熔炼天外陨铁*

TXT语法专家

给我写一个 禁止扔,禁止交易,可以存,可以修,禁止出售,禁止爆出,丢弃消失,禁止摆摊的规则

TXT语法专家

GiveStateItem 神器水晶 1 1 0 1 1 1 0 1 1 这个绑定规则是什么意思

TXT语法专家

字符串分割方式1 格式: GetValidstr 源字符串 分割符 保存变量 #IF 这个的常量

TXT语法专家

字符串分割常量

前端Lua

可以同时派发,注册多个事件吗? 如果想注销其中一个 或者注销全部事件要怎样构思代码? 请举例

前端Lua

派发事件 注册事件 注销事件 是怎样一种逻辑? 在游戏中举例说明 如果不注册或者不注销 会造成怎样的结果?

前端Lua

你好 请详细帮我说明一下前后端交互的逻辑 都需要用到哪些函数 并创建一个NPC举例说明