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前端Lua

该文件怎么导入另外一个文件并加载 ================================================================================================================================ -- EquipmentTooltip.lua -- 装备提示框带序列帧边框效果 EquipmentTooltip = {} -- 装备名字与序列帧路径的映射配置 EquipmentTooltip.fr

前端Lua

需要解决问题:,把代码整合成一个文件 -- EquipmentFrameConfig.lua EquipmentFrameConfig = {} -- 装备名字与序列帧路径的映射配置 EquipmentFrameConfig.frameSettings = { -- 格式:装备名字 = {序列帧路径, 序列帧数量} ["屠龙刀"] = {"res/eff/1", 4}, ["倚天剑"] = {"res/eff/2", 4}, ["战神盔甲"] = {"res

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math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 6)) cogin = {} cogin.drop = SL:Require("GUILayout/config/drop.lua", true) local function init() SL:Require("GUILayout/FeiJianAction", true) end local result, errinfo = pcall(init) if not res

前端Lua

需要解决的问题:不要根据装备id,根据装备名字进行配置 1. 创建配置文件 首先创建一个单独的配置文件来管理需要显示序列帧边框的装备: lua 复制 -- EquipmentFrameConfig.lua EquipmentFrameConfig = {} -- 装备ID与序列帧路径的映射配置 EquipmentFrameConfig.frameSettings = { -- 格式:装备ID = {序列帧路径, 序列帧数量} [1001] = {"res/eff/1", 4}

前端Lua

悬浮装备时不是有个属性提示框嘛,当悬浮某个装备为这个装备的属性框添加一个边框序列帧,序列帧文件放在res\eff\1、res\eff\2、res\eff\3、res\eff\4,总共四个特效,可设置不同装备显示不同的装备,这里需要用到配置文件,把需要为提示框添加序列帧边框的装备配置进去,同时序列帧需要自适应装备提示框宽度,把配置项单独用一个lua文件编写,并加载配置项

前端Lua

ItemTips = {} local screenW = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local screenH = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") local ItemFrom = SL:GetMetaValue("ITEMFROMUI_ENUM") local FormHero = { [ItemFrom.HERO_EQUIP] = true, [ItemFrom.HERO_BAG] = true,

前端Lua

配置项放在前端目录中 -- 创建装备提示框序列帧边框 local function createItemTipsFrameEffect(itemTipsWidget, itemTypeId) -- 1. 从配置读取特效设置 local effectConfig = SL:GetMetaValue("EFFECT_CONFIG", "item_tips_frame") or {} local frameConfig = effectConfig[itemTypeId]

后端Lua

YuanSuDaShi = class("YuanSuDaShi", BaseSystemLogic) function YuanSuDaShi:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.severPath) self.equipList = {} -- 部位列表 self.attrIdMap = {} -- 装备部位 -> 属性ID 映射 self.whereMap = {} --

前端Lua

悬浮装备时不是有个属性提示框嘛,当悬浮某个装备为这个装备的属性框添加一个边框序列帧,序列帧文件放在res\eff\1、res\eff\2、res\eff\3、res\eff\4,总共四个特效,可设置不同装备显示不同的装备,这里需要用到配置文件,把需要为提示框添加序列帧边框的装备配置进去,同时序列帧需要自适应装备提示框宽度

前端Lua

帮我实现一个功能,用前端lua实现悬浮装备时为装备属性提示框增加一个边框特效,这个特效需要自适应提示框的宽度,用配置文件配置需要增加特效边框的装备

TXT语法专家

formulation 103/10 N$余数 余数为什么是1

TXT语法专家

捐献一把裁决之杖获得1点军工, 捐献一把屠龙获得5点军工 每天上限可获得100点军工, 每10点军工可获得1点成就 如何写

热血江湖Lua

装备强化的接口

热血江湖Lua

装备强化

TXT语法专家

捐献数量为 1或者5 ,每日最多捐献100点 , 每10点转化为1点军工, 要怎么写 不会超额