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改对应后端的254号色

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GUI:Win_CloseAll() 怎么关闭不了NPC界面

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改蓝色

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local Text = GUI:Text_Create(ImageView, "Text", 95.00, 114.00, 16, "#ffffff", [[0]]) 改橙色

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release_print("AAAAAAAAAAAAAAAA") 这个打印有错吗

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showtips

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--飞地图 function XueZhanShaCheng:FlyMap(actor,data) checkTimers(actor) --检查时间是否在攻杀时间 if not checkTime(actor) then return end --判断条件是否满足 local level = getbaseinfo(actor, 6) -- 获取玩家等级 local zsLevel = GetStr(0,actor,

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造成伤害增加1积分,每秒最多只能+1分的逻辑怎么写?

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我是想知道有没有攻沙开始后,所有人全部传回土城(攻沙期间做攻击检测触发,攻击怪物立马就回城)可以用到的

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帮我看下GMLib = {} --[[ 游戏库,也是游戏抽象层的实现(即桥接),大大提高可移植性 新三端中重要知识 1.物品对象(包含道具对象、装备对象) == 物品的MakeIndex 2.玩家对象 == 玩家UserId ]] GMLib.Timestamp = 0 GMLib.landLevel = {} --[[ 游戏库,也是游戏抽象层的实现(即桥接),大大提高可移植性 ]] function GMLib:fileExists(file

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更新物品框装备

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攻沙开始后,所有人全部传回土城(攻沙期间做攻击检测触发,攻击怪物立马就回城)怎么写

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function esc() SL:SendNetMsg(1032) end GUI:addKeyboardEvent("KEY_ESCAPE",esc) 监听了ESC 本来的功能都失效了 怎么处理

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人物在跨服里面,前端获取的全局变量是本服的

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系统底层监听键盘的接口在哪个文件