STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
前端Lua

SL:SetMetaValue("AUTOUSE_MAKEINDEX_BY_POS", 1, new_wz, itemData.MakeIndex) 这个函数具体什么意思

前端Lua

SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_BAG_ITEM_CHANGE, "装备对比-背包数据变化", function (data)end) 让这注册事件 在启动客服端时不要掉用自动穿戴装备

前端Lua

SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_BAG_ITEM_CHANGE 让这个注册事件在启动客服端是不调用

后端Lua

给前端更新全局变量或者表 的方法吗

前端Lua

有什么方法能让后端信息改变 前端能第一时间获得更新信息

TXT语法专家

怪物数据库 有生存时间吗 宝宝

TXT语法专家

召唤出来的宝宝 1分钟就死亡 M2哪里有设置的问题吗

前端Lua

SL:OpenAutoUseTip 这个自动穿戴弹窗都出来了 却换不了装备

前端Lua

根据装stdmode获取装备位置

前端Lua

-- 获取对应战力最小装备位、战力、是否穿戴,通过StdMode -- checkPosData:指定部位数据战力对比({[1]={data = data, pos = pos}}) function GUIFunction:GetMinPowerPosByStdMode(stdMode, param, checkPosData, isHero, excludePos) SL:print(stdMode,param,checkPosData,isHero,excludePos)

前端Lua

[LUA-print] ---------------------------------------- [LUA-print] LUA ERROR: [string "scripts/game/view/layersui/auto_use_tips_laye..."]:159: attempt to compare number with nil [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in f

前端Lua

[LUA-print] ---------------------------------------- [LUA-print] LUA ERROR: [string "scripts/game/view/layersui/auto_use_tips_laye..."]:159: attempt to compare number with nil [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in f

TXT语法专家

顶戴接口

前端Lua

根据攻击力高的穿戴装备

TXT语法专家

用变量好,还是直接检测属性好