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后端Lua

newpicktask(self,12,getplayvar(self,'S任务状态'),getplayvar(self,'N当前杀怪数量')) 这参数是怎么用的

前端Lua

当后端 触发 clicknpc后, 怎么把NPC所用到的界面数据 带给前端啊

前端Lua

打怪地图这么搞用lua写

后端Lua

实现每次+1 setplayvar(actor,'U10',1)

前端Lua

这是后端 FuLiDaTing2 = class("FuLiDaTing2", BaseSystemLogic) function FuLiDaTing2:init() self:initCfg() EventManager:add(EventCfg.pickUpItemEx, handler(self, self.pickUpItem), self)--捡取任意物品后触发 EventManager:add(EventCfg.killMon, handler(self,

前端Lua

这个接口文档怎么查不到

前端Lua

GUI:Clone 是怎么用的

前端Lua

把土城我加的三个打怪地图完善一下什么意思打怪地图怎么弄

TXT语法专家

如何在内挂里面设置默认的单体技能

后端Lua

那还有其他接口可以用作使用物品吗?

后端Lua

eatitem,为什么这个接口连续用只生效第一个

前端Lua

我想要esc关闭不了当前界面怎么做

后端Lua

如何在内挂里面设置默认的单体技能

后端Lua

iniplayvar 可以多次执行吗

前端Lua

我需要一个顶部按钮怎么写