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后端Lua

---@diagnostic disable: undefined-global local M = {} function M.main(actor, msgID, param1, param2, param3, str) local BUFF_ID = 10001 local MAP_ID = 135 local X = 37 local Y = 39 if param2 == 1 then local result = hasbuf

热血江湖Lua

帮我写一个PK乱斗活动脚本,活动地图ID801002,在银币广场的玩家将传送到活动地图,活动地图死亡不扣武勋,不掉经验,可以原地复活,活动时间20分钟,活动期间每杀1名玩家获得1个积分,活动结束积分最高的玩家获得5个强化石,第二名获得4个强化石,第三名获得3个强化石,第4到10名获得2个强化石,第11名到100名获得1个强化石名,要求告诉我详细的操作流程

热血江湖Lua

帮我写一个PK乱斗活动代码,活动地图ID801002,在银币广场的玩家将传送到活动地图,活动地图死亡不扣武勋,不掉经验,可以原地复活,活动时间20分钟,活动期间每杀1名玩家获得1个积分,活动结束积分最高的玩家获得5个强化石,第二名获得4个强化石,第三名获得3个强化石,第4到10名获得2个强化石,第11名到100名获得1个强化石名,要求告诉我详细的操作流程

后端Lua

怎么替换技能特效?

热血江湖Lua

帮我写一个PK乱斗活动,活动地图ID801002,在银币广场的玩家将传送到活动地图,活动地图死亡不扣武勋,不掉经验,可以原地复活,活动时间20分钟,活动期间每杀1名玩家获得1个积分,活动结束积分最高的玩家获得5个强化石,第二名获得4个强化石,第三名获得3个强化石,第4到10名获得2个强化石,第11名到100名获得1个强化石名,要求告诉我详细的操作流程

热血江湖Lua

帮我写一个PK乱斗活动,活动地图ID801002,在银币广场的玩家将传送到活动地图,活动地图死亡不扣武勋,不掉经验,可以原地复活,活动时间20分钟,活动期间每杀1名玩家获得1个积分,活动结束积分最高的玩家获得5个强化石,第二名获得4个强化石,第三名获得3个强化石,第4到10名获得2个强化石,第11名到100名获得1个强化石名,要求告诉我详细的操作流程

后端Lua

我想去调用txt的这个命令CHANGECUSTOMITEMVALUE(1,5,+,100,0)怎么写

后端Lua

怎么给物品加基础下线属性 显示在最上面

后端Lua

怎么给物品加基础属性 显示在最上面

后端Lua

setitemcustomabil 这个和 changecustomitemabil 这个和这个有区别吗 ?

后端Lua

自动召唤能用脚本打断吗?

后端Lua

玩家有某个称号 附近两个别的玩家 韧性属性+5

TXT语法专家

玩家有某个称号 附近两个别的玩家 韧性属性+5

TXT语法专家

[@main] <装备合成/@MixOpen>\ [@MixOpen] #ACT MOV N0 1 MOV SMenu "" ;读取外置配方文本 READTEXT Data\ItemMix.CSV #IF LARGE <$N0> <$READTEXTCOUNT> #ACT GOTO @ShowChoice #SACT ;截取当前行6个参数 GETTEXT <$N0> 0 S_M1 GETTEXT <$N0> 1 N_NUM1 GETTEXT <$N0> 2 S_M2 GETTEXT <$N0>

前端Lua

local npc = {} local function networkCB(msgID, p1, p2, p3, msgData) SL:print("===== 收到后端消息 =====") SL:print("消息ID: " .. tostring(msgID)) SL:print("参数1: " .. tostring(p1)) SL:print("参数2: " .. tostring(p2)) SL:print("参数3: " .. to