热血江湖Lua
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local parentIndex - FGUI:GTreeNode_getChildIndex(self.rootTreeNode,xuanzhongparent)print(”你点击了父索引",parentIndex)print("你点击了",comp) -print(“父级标题绑定成功") end) FGUI:getController(comp, "isHasChild 为什么获取到的值是-1)
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这么会给玩家加属性
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addattlist(actor, id, char, attr) 下线属性会消失吗
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这么移除列表中的对象
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后端检查货币数量的接口
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这么拿这个字段StdMode
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后端
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local stdmode = tonumber(getiteminfo(equipObj, "STDMODE") or -1)
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后端用Where 检查是否穿戴装备
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后端这么通过装备MakeIndex 那装备数据
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后端 通过装备MakeIndex 获取装备的的穿戴位置
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前端字符串转table
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变量这么存表
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