这个计划的目录结构不是官方原版引擎的吧,整个计划的内容请以官方原版引擎为基准。
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-04-29 21:26:57 |
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从您的问题来看,您可能遇到了一个非官方的项目目录结构。为了确保开发和修改的正确性,请务必以官方原版引擎的目录结构和资源为准。
**核心操作与基准:**
1. **获取官方资源**:所有官方的FGUI项目工程文件、最新的代码文件以及资源,都统一通过官方工具 **996RJHub** 进行下载和更新。您不应使用其他来源的项目文件。
2. **正确的目录结构(客户端)**:官方原版引擎的客户端自定义资源目录结构如下:
```
rjengineb_Data\StreamingAssets\Bundles\dev\
├─ FGUIExport # FGUI编辑器发布后的资源包存放位置
├─ Lua\
│ ├─ FGUILayout # FGUI相关的Lua代码
│ └─ game_config # 由策划源表(xls)导出的前端Lua配置文件
└─ SFX # 序列帧特效资源
```
3. **重要规则**:
* **修改官方界面**:如果您修改了官方开源的UI界面,在打包发布时,必须确保组件结构、命名、控制器及属性与官方默认代码中的引用**完全一致**。同时,如果只修改了部分资源,需要将**未改动的官方资源一并保留并打包**,否则会导致界面异常或资源缺失。
* **新增自定义界面**:如果是完全新增的界面,与官方逻辑无依赖,则可以自由设计。
* **Lua文件处理**:`dev\Lua` 目录下的所有Lua脚本和配置文件都**无需打包**,直接放置到对应目录即可被客户端读取。
**总结建议:**
请立即停止使用当前非官方的项目计划。通过 **996RJHub** 工具下载最新的官方项目文件,并严格依据上述官方目录结构和规则进行操作,以确保您的开发工作基于正确、稳定的基准。
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