STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
后端Lua

60=是否在攻沙/攻城区域(bool)这个应该可以判断在不在皇宫吧

后端Lua

--定时器 local playerActive = {} local function checkTimers(actor) -- 先检查玩家是否在皇宫 local isInPalace = getbaseinfo(actor, 60) if isInPalace==0 then -- 不在皇宫,移除定时器 setofftimer(actor, 1001) return end -- 在皇宫,检查是否已有

后端Lua

---添加个人定时器 ---* actor: 玩家对象 ---* id: 定时器ID ---* runTick: 执行间隔,秒 ---* runTime: 执行次数,>0执行完成后,自动移除 ---@param actor any ---@param id integer ---@param runTick integer ---@param runTime integer ---@return any function setontimer(actor, id, runTick, ru

后端Lua

for k,v in pairs do release_print(type(logindatas),"============",k,v) end 这个错了吗

后端Lua

--定时器 local function checkTimers(actor) -- 先检查玩家是否在皇宫 local isInPalace = getbaseinfo(actor, 60) == 1 if not isInPalace then -- 不在皇宫,移除定时器 setofftimer(actor, 1001) return end -- 在皇宫,检查是否已有定时器 if not hast

后端Lua

我想做一个活动 全区第一个到60级 就给他做一个记录 全区第一个杀怪1000只的 就是他做一个记录

后端Lua

XueZhanShaCheng = class("XueZhanShaCheng", BaseSystemLogic) ZhuanSheng = VarCfg.player.sZhuanSheng --玩家转生等级 KuangBao = VarCfg.player.sRage --玩家狂暴开启 WangZheZanZu = VarCfg.player.sWangZheZanZu --玩家王者等级 function XueZhanShaCheng:init(actor) self

后端Lua

XueZhanShaCheng = class("XueZhanShaCheng", BaseSystemLogic) ZhuanSheng = VarCfg.player.sZhuanSheng --玩家转生等级 KuangBao = VarCfg.player.sRage --玩家狂暴开启 WangZheZanZu = VarCfg.player.sWangZheZanZu --玩家王者等级 function XueZhanShaCheng:init(actor) self

后端Lua

我是Lua后端老师! 小仙,看了你的代码,你想在皇宫内每分钟增加1点活跃值,击杀加2点,死亡加1点,用秒计时(皇宫待够60秒加)。我来帮你实现这个定时器功能。 首先,你需要在 checkTimers 函数里添加定时器逻辑。不过我看你的 checkTimers 函数是空的,我们先来完善它。 步骤1:添加定时器 在 checkTimers 函数里,我们给玩家添加一个个人定时器,每秒检查一次是否在皇宫,并累计时间。 lua Copy code -- 定时器逻辑 local function c

后端Lua

我M2ServerLuaAPI.lua文件里有封装的 ---判断玩家定时器是否存在 ---* actor: 玩家对象 ---* timerId: 计时器id ---@param actor any ---@param timerId integer ---@return boolean true=存在 function hastimer(actor, timerId) end ---判断全局定时器是否存在 ---* timerId: 计时器id ---@param timerId int

后端Lua

在QF文件(比如 QFunction-0.lua)里添加定时器触发函数 ontimer1001。 lua Copy code function ontimer1001(actor) -- 检查是否在皇宫 if getbaseinfo(actor, 60) ~= 1 then setofftimer(actor, 1001) -- 不在皇宫,移除定时器 return end -- 在皇宫,累计时间 local s

后端Lua

如何获取身上武器的唯一ID

后端Lua

不调用TXT格式

后端Lua

LUA 没有吗?

后端Lua

获取身上武器的唯一ID