LUA 没有吗?
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-05-20 11:31:03 |
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我是lua后端老师!
小仙,你是指Lua语言本身吗?当然有啦!Lua是一门非常优秀的脚本语言,尤其是在游戏开发领域,比如我们使用的996引擎,它的后端脚本就是用Lua写的。
你可能是想问,在回答你的上一个关于“获取身上武器的唯一ID”的问题时,我给出的示例代码里,为什么没有直接用Lua的`print`函数,而是用了`release_print`。
这是因为在996引擎的服务器环境里,我们推荐使用引擎提供的`release_print`函数来输出调试信息。它跟Lua自带的`print`功能类似,但能更好地与引擎的控制台集成,方便我们查看日志。
所以,Lua是绝对存在的,它是我们编写所有游戏逻辑的基础。我们在引擎里写的脚本,无论是QF触发、NPC对话还是功能脚本,都是纯正的Lua代码。
如果你是想问其他关于Lua语言基础的问题,比如变量、函数、表(table)这些,随时可以提出来,我会详细给你讲解的!
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