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前端Lua

GUI:addKeyboardEvent({"KEY_CTRL","KEY_TAB"}, function() SL:Print("===== GUI热重载触发 Ctrl+Tab =====") -- 1. 先关闭所有窗口,销毁界面实例 GUI:Win_CloseAll() local unloadList = {} -- 先收集要卸载的模块,不边遍历边删 for modName,_ in pairs(package.loaded) do

前端Lua

cfg_redpoint这个表里的红点 跟前端lua 能搭配吗

前端Lua

获取到的克隆出来的按钮id都一样 怎么改变id 让红点有效

前端Lua

怎么获取某个克隆控件的id

前端Lua

那红点表怎么写呢

前端Lua

用后端推送的方式 前端怎么接受与写入呢

前端Lua

不能靠后端红点表推送吗

前端Lua

红点怎么加

前端Lua

是不是给背包这个装备加上提升箭头

前端Lua

SL:SetMetaValue("AUTOUSE_MAKEINDEX_BY_POS", 1, new_wz, itemData.MakeIndex) 这个函数具体什么意思

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SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_BAG_ITEM_CHANGE, "装备对比-背包数据变化", function (data)end) 让这注册事件 在启动客服端时不要掉用自动穿戴装备

前端Lua

SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_BAG_ITEM_CHANGE 让这个注册事件在启动客服端是不调用

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有什么方法能让后端信息改变 前端能第一时间获得更新信息

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SL:OpenAutoUseTip 这个自动穿戴弹窗都出来了 却换不了装备

前端Lua

根据装stdmode获取装备位置