通过win_create 创建的界面如何判断是否打开
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-07-01 14:14:47 |
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通过 `GUI:Win_Create` 创建的界面,可以使用 `GUI:Win_IsNull(widget)` 函数来判断是否打开。
```lua
-- 创建界面示例
local myWindow = GUI:Win_Create("MyWindow", 0, 0, 800, 600, false, false, true, false, false, false, 1)
-- 判断界面是否打开
if GUI:Win_IsNull(myWindow) then
SL:Print("界面未打开或已关闭")
else
SL:Print("界面已打开")
end
```
**函数说明:**
- `GUI:Win_IsNull(widget)`:检查控件是否为空或已销毁
- 返回 `true` 表示界面不存在(未打开或已关闭)
- 返回 `false` 表示界面存在(已打开)
**使用场景:**
1. 在点击按钮前检查界面是否已存在
2. 关闭界面时做安全检查
3. 避免重复创建相同界面
**注意:** 如果界面是通过其他方式关闭的(如ESC键),也需要用此函数检查状态。
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