共收录 361 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-09-28)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
【语法】 一、隐蔽陷阱:一堆成对编号混进一个落单的,计数表翻标记再扫一遍两趟处理;异或消除利用自反性一遍线性、零额外存储出结果。…
【语法】 一、隐蔽陷阱:三个物品的全排列共 6 种,手写三重循环出 27 种含大量重复——递归交换法:固定一位、递归排其余、换回…
【语法】 一、抛坑提问:成就池 50 项,玩家已解锁 32 项,剩下的怎么一遍筛出?差集运算——以全集为基准,遍历时查已有集合,…
【语法】 一、抛坑提问:3 根柱子 5 个盘子从甲柱挪到丙柱,每次只能移一个且大盘不压小盘——把"挪 n 个"分解成"挪 n-1…
【语法】 一、隐蔽陷阱:找多个名字的共同开头,逐对两两比较错综复杂;纵向扫描以第一个串为基准逐列比较,首个不一致列之前即公共前缀…
【语法】 一、抛坑提问:一排宝箱价值 {5, 2, 8, 10},相邻宝箱不能同时取,最多拿多少?双重循环枚举子集是指数级——动…
【语法】 一、隐蔽陷阱:把权限数值转成二进制展示,直接拼接数字顺序全反——除 2 取余得到的余数是低位在前,需要倒排构建才能读。…
【语法】 一、隐蔽陷阱:100 个连续编号少了一个,逐个建表比对缺哪个——求和差值一步定位:理论总和减实际总和,差值就是缺失编号…
【语法】 一、抛坑提问:连续伤害记录里找"哪一段的总伤害最高",双重循环枚举区间是平方级——Kadane 一遍扫描:当前段收益为…
【语法】 一、抛坑提问:不开平方函数怎么求数值的平方根?牛顿迭代从猜测值出发,每轮取"猜测值与商的平均"逼近真值,六轮就精确到小…
【语法】 一、隐蔽陷阱:手写快速排序固定取首元素当基准,遇到近乎有序的输入直接退化成平方级比较;三数取中——首、中、尾取中位数当…
【语法】 一、抛坑提问:把 360 拆成质数乘积,从 2 开始逐个试除能整除就除尽再换下一个——逐除法不需要预存素数表,除数只需…
【语法】 一、隐蔽陷阱:找出现超半数的元素,先建表计数再扫一遍取最大——内存随种类线性涨;摩尔投票用"对拼消除"一个候选变量搞定…
【语法】 一、隐蔽陷阱:Lua 没有四舍五入函数,math.floor(2.5) 得 2 恒向负无穷取整——正数的四舍五入要用 …
【语法】 一、抛坑提问:乱序编号 {100, 4, 200, 1, 3, 2} 里最长连续段是 1 到 4 长度 4——排序再扫…
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