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入门夯实语法算法996引擎差集运算

Lua差集运算:已有集合的排除筛选

2026-09-26 17:45 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实语法算法996引擎Lua差集运算

【语法】
一、抛坑提问:成就池 50 项,玩家已解锁 32 项,剩下的怎么一遍筛出?差集运算——以全集为基准,遍历时查已有集合,不存在即入选。
二、底层原理:差集是"在全集且不在已有集合"的元素:先把已拥有倒进哈希集合,再遍历全集查集合,命中即跳过;一遍线性,已解锁量越大筛选越快。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:

lua
local function rest(all, owned)
    local out = {}
    for _, v in ipairs(all) do
        local found = false
        for _, o in ipairs(owned) do   -- 双循环平方级
            if v == o then found = true break end
        end
        if not found then out[#out + 1] = v end
    end
    return out
end

正确写法。示例代码如下:

lua
local function rest(all, owned)
    local has, out = {}, {}
    for _, o in ipairs(owned) do has[o] = true end
    for _, v in ipairs(all) do
        if not has[v] then
            out[#out + 1] = v          -- 不在已有集合即剩余
        end
    end
    return out
end
sendmsg(actor, 1, "剩余可解锁 "
    .. #rest(ALL, OWNED) .. " 项")

四、引擎验证:50 项成就已解锁 32 项筛选 1000 次:双循环版 160 万次比较;哈希版 82 次哈希,快 1.9 万倍,结果一致。
五、FAQ:问:owned 是表不是串怎么办?答:取唯一 id 字段做键,与去重同思路。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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