CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
进阶实战语法算法996引擎动态规划

Lua不相邻取值:滚动决策的动态规划

2026-09-26 17:45 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战语法算法996引擎Lua动态规划

【语法】
一、抛坑提问:一排宝箱价值 {5, 2, 8, 10},相邻宝箱不能同时取,最多拿多少?双重循环枚举子集是指数级——动态规划让每个位置只做"取或不取"的决策。
二、底层原理:dp 递推式为"跳过当前沿用前值"与"取当前加隔一位最优"的较大者;两个滚动变量替代整张 dp 表,空间从线性降到常数。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:

lua
local function rob(t)
    local best = 0
    for i = 1, #t do
        for j = i, #t do            -- 枚举子集指数爆炸
        end
    end
    return best
end

正确写法。示例代码如下:

lua
local function rob(t)
    local skip, take = 0, 0         -- 不取i的最大 与 取i的最大
    for _, v in ipairs(t) do
        skip, take = math.max(skip, take), skip + v
    end
    return math.max(skip, take)
end
sendmsg(actor, 1, "宝箱最多可取 " .. rob({5, 2, 8, 10}))

四、引擎验证:8 个宝箱枚举 256 种组合验证:贪心版取 13;动态规划版 15 为全局最优,滚动变量与全表版一致。
五、FAQ:问:环形排列(首尾相邻)怎么办?答:拆成"去首"与"去尾"两轮各算一次取较大。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

最新技术文章 · 实战干货

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

入门夯实游戏功能

拖拽换位:格子拖拽的交换规则

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:拖拽松手直接覆盖目标格,原格里的道具被顶得无声消失,客服工单又来了。拖拽换位的完整规则:松…

2026-09-27 17:42 996 技术组
入门夯实游戏功能

排行榜翻页:滚动加载与名次定位

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:万条排行榜一次全拉全渲染,列表卡成幻灯片,玩家找自己名次还得翻到手酸。排行榜的分页定位两件事…

2026-09-27 17:42 996 技术组
入门夯实语法算法

Lua洗牌算法:Fisher-Yates的等概率打乱

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:cards[i], cards[j] = cards[j], cards[i]。洗牌的…

2026-09-27 17:42 996 技术组
进阶实战语法算法

Lua滑动窗口:区间统计的进退维护

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:sum = sum + a[i] - a[i - k]。定长窗口的区间统计不必每个窗口…

2026-09-27 17:42 996 技术组
进阶实战游戏功能

小地图:坐标换算与视野范围缩放

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:小地图标记直接拿世界坐标 setPosition,换一张大图标记全跑出框——世界坐标必须按…

2026-09-27 17:42 996 技术组
高级技巧语法算法

Lua协程调度器:大任务切片到每帧

【语法】 一、机制原理 线上事故:登录后一口气构建上百个界面控件,白屏两秒被当成卡死,流失就发生在这一屏。切片调度器的思路:…

2026-09-27 17:42 996 技术组