前端Lua
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MainAssist = {} local tinsert = table.insert MainAssist.MissionFontSize = 14 MainAssist.MissionFontName = "fonts/font2.ttf" MainAssist._hideAssist = false MainAssist._missionCells = {} function MainAssist.main() local parent = GUI:Attach_Pa
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怎么获取客户端的版本号
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local ui = {} function ui.init(parent) -- Create Node local Node = GUI:Node_Create(parent, "Node", 0.00, 0.00) GUI:setChineseName(Node, "任务节点") GUI:setAnchorPoint(Node, 0.50, 0.50) GUI:setTag(Node, -1) -- Create Panel_assist local Panel_assis
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我需要获取任务栏内的每次接取任务后显示任务信息的节点
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我这边需要一个切换地图后刷新界面
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称号时限的是填哪一行
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function main_turntable_lottery(actor) local width = getconst(actor, "$SCREENWIDTH") / 2 --屏幕宽 local height = getconst(actor, "$SCREENHEIGHT") / 2 --屏幕高 local str = string.format([[ <Layout|x=%d|y=%d|width=80|height=80|link=@exit> <Img|
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function main_turntable_lottery(actor) local width = getconst(actor, "$SCREENWIDTH") / 2 --屏幕宽 local height = getconst(actor, "$SCREENHEIGHT") / 2 --屏幕高 local str = string.format([[ <Layout|x=%d|y=%d|width=80|height=80|link=@exit> <Img|
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say按钮 link=@iWant_donate格式正确吗
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local MainLeftTop = {} SL:Print("条件不满足!") local UI_config={ {name="shijieditu",x=0.3,y=-7,res="res\\yidalu\\dingbuanniu/000006.png",cmd={1234,6001}},--世界地图 {name="gonglue",x=0.4,y=-7,res="res\\yidalu\\dingbuanniu/000008.png",cmd={1234,600
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local MainLeftTop = {} SL:Print("条件不满足!") local UI_config={ {name="shijieditu",x=0.3,y=-7,res="res\\yidalu\\dingbuanniu/000006.png",cmd={1234,6001}},--世界地图 {name="gonglue",x=0.4,y=-7,res="res\\yidalu\\dingbuanniu/000008.png",cmd={1234,600
TXT语法专家
mov S$个人首爆领取状态 <$HUMAN(<$CURRTEMNAME>)> CALCVAR human <$CURRTEMNAME> = <$USERNAME> savevar human <$CURRTEMNAME> 这种写法有问题吗
TXT语法专家
CALCVAR GLOBAL <$CURRTEMNAME> = <$USERNAME> savevar GLOBAL <$CURRTEMNAME> 这样是在修改储存吗
TXT语法专家