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创建一个序列帧 根据分辨率来铺满全屏
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做一个开启关闭隔位刺杀的按钮
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阿拉伯数值转中文数值
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我想监控玩家打到的物品数量怎么实现? 给我封装一个函数 我需要配置一个table来读取 比如物品的id号有500,561,889
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我想监控玩家打到的物品数量怎么实现? 给我封装一个函数
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我想监控玩家每天可以打到多少货币 怎么实现
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怎么记录玩家24小时打到的货币
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function message(actor) -- 首先,初始化玩家自定义变量 T48 为字符串类型 iniplayvar(actor, "string", "T48") local bagItems = getbagitems(actor) -- 初始化一个字符串,用于构建最终的物品列表 local itemListStr = "" -- 初始化一个计数器,用于生成"物品1"、"物品2"这样的前缀 local itemInd
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function message(actor) -- 首先,初始化玩家自定义变量 T48 为字符串类型 iniplayvar(actor, "string", "T48") local bagItems = getbagitems(actor) -- 初始化一个字符串,用于构建最终的物品列表 local itemListStr = "" -- 初始化一个计数器,用于生成"物品1"、"物品2"这样的前缀 local itemInd
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