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10个按钮 1秒内 移动到 -72 ,103坐标
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#IF EQUAL S$物品名字 热血斗笠 #ACT sendmsg 9 你斗笠已经到顶级了,无法再升级了 break #IF CheckBindMoney 元宝 < <$cfg_特殊合成(<$GetTypeBRow(cfg_特殊合成,1,<$str(S$物品名字)>)>_3)> #ACT sendmsg 9 元宝不足<$cfg_特殊合成(<$GetTypeBRow(cfg_特殊合成,1,<$str(S$物品名字)>)>_3)> break #IF #ACT ChangeBindMone
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local function zhuanpan(msgID, msgData) local screenWidth = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH", 0) local screenHeight = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT", 0) local parent = GUI:Win_Create("zhuanpan", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false
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local function zhuanpan(msgID, msgData) local screenWidth = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH", 0) local screenHeight = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT", 0) local parent = GUI:Win_Create("zhuanpan", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, fal
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GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1,function() for i = 1 , 10 do local t = {} local b = {} local pos = GUI:getPosition(ui['Image_'..i]) table.insert(t,i,{x=pos.x,y=pos.y}) local chi = GUI:getContentSize((ui['Image_'..i])) table.insert(b,i,{width=chi
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GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1,function() for i = 1 , 10 do local t = {} local b = {} local pos = GUI:getPosition(ui['Image_'..i]) table.insert(t,i,{x=pos.x,y=pos.y}) local chi = GUI:getContentSize((ui
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给我写一个兽魂收集的脚本 ,击杀怪物获得兽魂,(注意兽魂不是装备也不是物品),然后在NPC框可以佩戴获得的兽魂获得对应的属性注意只能在NPC框佩戴。可以同时佩戴六个兽魂,但是六个不能重复。
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卡牌翻面效果怎么做
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帮我写个兽魂收集的功能 ,佩戴兽魂可获的相应的属性
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GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1,function() for i = 1 , 10 do local t = {} local b = {} local pos = GUI:getPosition(ui['Image_'..i]) table.insert(t,i,{x=pos.x,y=pos.y}) local chi = GUI:getConte
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帮我写个脚本,杀死怪物有几率获得该怪物的兽魂。注意兽魂不是装备 不是物品。然后在NPC框可以佩戴获得的兽魂获得相对应的属性,注意佩戴只在NPC框里。NPC框可配戴六个,只要是获得的兽魂可以自由更换。但不能重复
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