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前端Lua

1=0,2=1,3=0,4=1,5=0,6=1,7=1,8=0,9=1,10=1,第二神通=暂无神通 把这个分割后存入一个表里面 存入的时候如果值是0 那么把0改成false,是1就是true 比如 1=true 2=false

前端Lua

1=0,2=1,3=0,4=1,5=0,6=1,7=1,8=0,9=1,10=1,第二神通=**暂无神通** 把这个分割后存入一个表里面

前端Lua

SL:print(SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", result[13])) result[13]是T18 为什么是空

后端Lua

给玩家十级GM权限

前端Lua

SL:print(SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE",SL:GetMetaValue("ITEM_INDEX_BY_NAME",'"'..result[13]..'"'))) SL:GetMetaValue("ITEM_INDEX_BY_NAME",'"'..result[13] 是T18 为什么是nil

前端Lua

后端发给前端的变量 如何取值

TXT语法专家

获取开服时间

前端Lua

ADDATTLIST 会覆盖之前添加的属性吗 ? 属性组ID 一样 数值一样

TXT语法专家

获取指定装备位置的装备名称

TXT语法专家

是删除不是脱下

TXT语法专家

删除身上9位置的装备

TXT语法专家

怎么获取物品的唯一ID呢

TXT语法专家

删除绑定物品

TXT语法专家

根据物品名称获取唯一ID 通过唯一ID删除完物品

前端Lua

-- =================================================定档 转盘 local function zhuanpan(msgID, msgData) local result = SL:Split(msgData, "#") local screenWidth = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH", 0) local screenHeight = SL:GetMetaValue("SCREEN