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local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) SL:RegisterLUAEvent("LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE", "地图切换", function(data) -- 安全获取地图名称 -- local mapName = SL:GetMetaValue("MAP_NAME") -- if mapNa

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local baigufuren = {} -- 定义称号列表 local titleList = { "暗金魔气", "血木魔气", "黑水魔气", "啖火魔气", "戾土魔气" } -- 终极称号 local wuxingTitle = "五行の暗魔体" -- 检查是否集齐五个称号 function baigufuren.checkAllTitles(actor) for _, title in ipairs(titleList) do

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local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) SL:RegisterLUAEvent("LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE", "地图切换", function(data) -- 安全获取地图名称 -- local mapName = SL:GetMetaValue("MAP_NAME") -- if mapNa

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function chuancheng(actor) local msg=[[ <Img|x=215.0|y=227.0|img=private/zbk/002348.png|esc=1|show=0|bg=1|loadDelay=1|reset=1|move=0> <Layout|x=524.0|y=202.0|width=80|height=80|link=@exit> <Button|x=547.0|y=232.0|pimg=public/1900000511.png|nimg=p

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面向对象的意义

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for i = 1 ,3 do local lockState = "CheckBox_"..i GUI:addOnClickEvent(refined.ui[lockState], function() local lockState_i = GUI:CheckBox_isSelected(refined.ui[lockState]) SL:print(lockState_i)

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怎么保存按钮的状态

TXT语法专家

复活英雄

TXT语法专家

英雄死亡后 多久才能召唤

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我使用强制开启命令后castleinfo(5)返回的是没开启

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kfsbk的地图应该配置成跨服地图吗

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[Setup] CastleName=跨服沙巴克 ChangeDate=2021/5/9 20:10:08 WarDate=2021/5/9 20:00:08 IncomeToday=2021/5/12 0:00:05 TotalGold=295387000 TodayIncome=78970000 OwnGuild= [Defense] CastleMapList=kfn0151, CastleMap=kfsbk CastleHomeMap=kfsbk CastleHomeX=644 Cast

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SabukW.txt文件需要怎么配置呢

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跨服沙巴克该怎么配置呢

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在配置跨服城堡的时候有什么需要注意的