前端Lua
全部技术档案
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local abilexStr = itemData.ExAbil and itemData.ExAbil.abilex 这个获取的是什么
前端Lua
前端 通过物品 idx获取装备信息
后端Lua
获取背包物品数据
前端Lua
怎么用itemData获取 物品的index
前端Lua
itemData.ExAbil
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ItemTips.GetAttStr(itemData, diff)
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itemData是什么
前端Lua
function ItemTips.ParseExAddAttr(attr, needAttrList) if not attr or string.len(attr) == "" then return end local attrAlignment = SL:GetMetaValue("WINPLAYMODE") and tonumber(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "pc_tips_attr_alignment
前端Lua
local exAddAttr = nil local exAddAttrShow = nil local needCombineEx, showExAdd = checkNeedCombineExAdd() if needCombineEx then local abilexStr = itemData.ExAbil and itemData.ExAbil.abilex exAddAttr = ItemTips.ParseExAddAtt
热血江湖Lua
攻击怪物 攻击人物的伤害值 都是1 为什么
前端Lua
exAddAttr = ItemTips.ParseExAddAttr(abilexStr, true)
前端Lua
function fentian.upmain() local ui = fentian.parent._ui local cfgs = fentian.parent.cfg local first_cfg = cfgs[1] --获取装备位 local pos = lib:getstditeminfo(first_cfg.name, 88) local equip_data = lib:equippos(pos) if not equi
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TipsCombineExAddShow
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