前端Lua
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-- 自定义函数:执行升起动画(从当前位置底部升起) local function playRiseAnimation(sssWidget, targetX, targetY, duration) -- 检查控件是否有效 if GUI:Win_IsNull(sssWidget) then SL:print("sss 控件不存在或为空") return end -- 获取控件当前位置 local currentPos
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把他反过来呢
前端Lua
-- 自定义函数:执行升起动画 local function playRiseAnimation(sssWidget, targetX, targetY, duration) if GUI:Win_IsNull(sssWidget) then SL:print("sss 控件不存在或为空") return end -- 1. 保存原始位置(你代码中 sss 的初始位置是 237, 132) local originalPo
后端Lua
[2026/5/10 星期日 0:09:52] CallLua1 Func:clicknpc 61 luaErr:.\Envir\QuestDiary/点击NPC模块/clickNpc.lua:83: attempt to index a nil value stack traceback: .\Envir\QuestDiary/点击NPC模块/clickNpc.lua:83: in function 'clicknpc' .\Envir\Market_Def\QFunction-0.lua
前端Lua
local ui = {} local _V = function(...) return SL:GetMetaValue(...) end local FUNCQUEUE = {} local TAGOBJ = {} function ui.init(parent, __data__, __update__) if __update__ then return ui.update(__data__) end -- Create Scene local Scene = GUI:Layou
前端Lua
我想做做个动作效果 就是我有一个图片, 我想让他展现的时候 是从底部慢慢升上来的 现在是打开界面他就直接显示了
TXT语法专家
切换地图前触发·
前端Lua
我这边需要写一个获取自己的职业应该怎么写
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actorID 怎么获取
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SL:GetMetaValue("ACTOR_JOB_ID", actorID
TXT语法专家
临时改变人物模型大小
TXT语法专家
改变人物模型大小
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群切功能
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