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热血江湖Lua

给出主动销毁副本的代码实现

TXT语法专家

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热血江湖Lua

副本会在哪些情况下销毁?可以在服务器主动销毁副本吗?

热血江湖Lua

在服务器端副本定时器可以传递阐述吗?副本到期触发函数不能自定义吗?

前端Lua

获取父节点下所有控件

前端Lua

mov S$任务挂载 <Img|esc=0|x=00|y=80|width=200|children=xs1|img=public/1900000678.png> INC S$任务挂载 <Text|id=xs1|x=65|y=5|color=250|outline=2|size=18|text=任务奖励:> INC S$任务挂载 <Img|x=80|y=128|children=xs2|esc=0|img=yuding/baoxiang/1.png> inc S$任务挂载 <ItemSh

前端Lua

local parent = GUI:Win_FindParent(110) if GUI:Win_IsNull(parent) then SL:print("父节点110不存在") return end local button = GUI:getChildByName(parent, "wancheng") GUI:setScale(button, 0.5) end <Img|id=wancheng|x=

前端Lua

local parent = GUI:Win_FindParent(110) if GUI:Win_IsNull(parent) then SL:print("父节点110不存在") return end local button = GUI:GetWindow(parent, "wancheng") GUI:setScale(button, 0.5) end 父节点存在 为什么报对象是空值

前端Lua

local a = GUI:Win_FindParent(110) local button = GUI:GetWindow(a, "wancheng") GUI:setScale(button, 0.5) <Img|id=wancheng|x=-4.0|y=-4.0|width=210|height=89|scale9l=10|img=yuding/baoxiang/2.png|scale9b=10|scale9r=10|esc=0|scale9t=10>

后端Lua

判断玩家是否在跑步

前端Lua

local a = GUI:Win_FindParent(110) SL:print(a) end 拿到了对象 后 怎么操作下面的按钮

前端Lua

设置大小

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如何将玩家添加到该副本地图中?

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官方原版中在服务器端如何创建某个地图的副本以及如何获取该副本地图的内的玩家?给出代码实现

热血江湖Lua

官方原版中在服务器端如何创建某个地图的副本以及如何获取该副本地图的内的玩家