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前端Lua

怪物全屏火墙

后端Lua

function lua_attack_effect(self) local msg = "" if getbaseinfo(self, -1) then msg.concat("[当前对象为玩家]") end local msg.concat("" .. getbaseinfo(self, 1)) sendmsgnew(self, 255, 0, uid, 0, 3) end

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ADDHPPER是什么

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Npcicons 这个文件夹是干什么用的

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如何延迟扣除怪物血量

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设置 M.ADDHPPER - 100 116 1 特效不出来

解密底层__[传3]

怎么创建身上装备 到装备框

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等待执行指定@字段

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等待执行

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等待执行

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如何让执行阻塞指定时间

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应急地图怎么配置

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如何在代码中触发时调整怪物血量

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如何设置指定怪血量

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[@_attack_51238] { #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT P.PLAYEFFECT 1034 0 0 1 0 P.PLAYEFFECT 1079 0 0 1 0 #IF RANDOMEX 1 100 CHECKCURRTARGETRACE = 1 #ACT M.PLAYEFFECT 1034 0 0 1 0 M.PLAYEFFECT 1079 0 0 1 0 M.ADDHPPER - 5 #IF RANDOMEX 50 100 CHECKCURR