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function lua_attack_effect(self) local msg = "" if getbaseinfo(self, -1) then msg.concat("[当前对象为玩家]") end local msg.concat("" .. getbaseinfo(self, 1)) sendmsgnew(self, 255, 0, uid, 0, 3) end
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ADDHPPER是什么
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Npcicons 这个文件夹是干什么用的
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如何延迟扣除怪物血量
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设置 M.ADDHPPER - 100 116 1 特效不出来
解密底层__[传3]
怎么创建身上装备 到装备框
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等待执行指定@字段
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等待执行
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如何让执行阻塞指定时间
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应急地图怎么配置
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如何在代码中触发时调整怪物血量
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如何设置指定怪血量
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