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TXT语法专家

怪物狂暴状态

前端Lua

LUA_EVENT_TARGET_CAHNGE local function onRefAttr() SL:Print("获取id...") end SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_TARGET_CAHNGE, "获取id", onRefAttr) 帮我修改 获取id

前端Lua

-- 注册目标改变事件 SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_TARGET_CAHNGE, "你的模块名", 你的回调函数) -- 示例 function YourModule.OnTargetChange() local targetID = MainTarget._targetID if targetID and targetID > 0 then -- 这里就可以使用目标ID了 SL:print("目标已改变,新目标I

前端Lua

获取选中目标的actorID

前端Lua

英雄请求锁定目标 [3.40.7版本] SL:RequestLockTargetByHero(actorID, isPlayer) 参数名 必选 说明 actorID 是 actorID isPlayer 是 boolean — 是否人物 前端怎么做?

前端Lua

在人物头顶增加倒计时

后端Lua

获取武器名字

前端Lua

for i = 1,#self.cfg do local btn1 = GUI:Clone(self.ui.img_list) GUI:setVisible(btn1, true) GUI:addChild(self.ui.List_zaixian, btn1) local ui_item = GUI:ListView_getItemByIndex(self.ui.List_zaixian, i-1) GUI:set

后端Lua

检查人物是不是在挂机

TXT语法专家

帮我改

后端Lua

写一个 角色穿戴装备前触发

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[@main] #ACT ; 初始化变量 MOV N$铁矿数量 0 MOV N$铜矿数量 0 MOV N$银矿数量 0 MOV N$元宝数量 0 MOV N$成功率 0 #SAY <Img|x=161.0|y=113.0|reset=1|loadDelay=1|show=0|esc=1|img=public_win32/1900000610.png|move=0|bg=1> <Layout|x=780.0|y=101.0|width=80|height=80|link=@exit> <But

前端Lua

GUI:setContentSize(self.ui."Button..i", 50, 35) 这样写不对吗

TXT语法专家

[2026/5/22 20:27:18] 脚本错误2: CHECKITEMBOX 1 N$铁矿数量 1001 第:90 行: D:\Microsoft Edge\996Hub\项目\地图练习txt\引擎\Mir200\Envir\Market_Def\盟重省/npc/仲康-3.txt [2026/5/22 20:27:18] 脚本错误2: CHECKITEMBOX 2 N$铜矿数量 1002 第:92 行: D:\Microsoft Edge\996Hub\项目\地图练习txt\引擎\Mir20

TXT语法专家

帮我改改吧