前端Lua
全部技术档案
前端Lua
5个一级菜单 每个一级菜单下 有3个二级菜单 res/public/1900000612.png 按钮用这个图片
前端Lua
用这个函数 写一个一级菜单 打开后 一级菜单伸展 有很多二级菜单 再点击收回 其他的一级菜单也跟着移动
前端Lua
requestDoLayout 这个函数是做什么的
前端Lua
function ceshi.main() SL:print("神炉UI") local zhuangbeiming = SL:Get_EQUIPBYPOS(12) local yemian = "shenlu" local cc = SL:Get_JOB() local ggui = GUI:Win_Create("神炉", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, true, 1, 1) local ui = GUI:ui_delegate(g
TXT语法专家
function ceshi.main() SL:print("神炉UI") local zhuangbeiming = SL:Get_EQUIPBYPOS(12) local yemian = "shenlu" local cc = SL:Get_JOB() local ggui = GUI:Win_Create("神炉", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, true, 1, 1) local ui = GUI:ui_delegate(g
后端Lua
table.insert
后端Lua
local zhuansheng = {} function zhuansheng.link(actor, msgid, arg1, arg2, arg3, sMsg) if not cfg_zhuansheng or not next(cfg_zhuansheng) then return end local cfg = cfg_zhuansheng[1] if not cfg then return end local rlv = getbaseinfo(actor,
后端Lua
local zhuansheng = {} function zhuansheng.link(actor, msgid, arg1, arg2, arg3, sMsg) if not cfg_zhuansheng or not next(cfg_zhuansheng) then return end local cfg = cfg_zhuansheng[1] if not cfg then return end
后端Lua
local zhuansheng = {} function zhuansheng.link(actor, msgid, arg1, arg2, arg3, sMsg) if not cfg_zhuansheng or not next(cfg_zhuansheng) then return end local cfg = cfg_zhuansheng[1] if not cfg then return end
热血江湖Lua
前端字符串转table
热血江湖Lua
变量这么存表
热血江湖Lua
怎么存表
热血江湖Lua
后端变量可以存值对吗
前端Lua