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MOV U1 -100 INC U1 50

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MOV U1 -100 INC U1 -50

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INC -100 50

后端Lua

合成系统有吗?

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生命值 变为生命值百分比 再M2哪里进行属性点映射

后端Lua

也就是说[@PlayDie] 和 [@NextDie] 和 [@Revival] 在任务死亡时轮流触发

后端Lua

复活时间是根据U变量吗

后端Lua

复活是由引擎控制吗

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最后复活是由引擎控制还是

后端Lua

LUA和TXT只能二选一建议使用LUA开发_QFunction-0.lua

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LUA和TXT只能二选一建议使用LUA开发_QFunction-0.lua

后端Lua

LUA和TXT只能二选一建议使用LUA开发_QFunction-0.lua 有没有办法可以通用

后端Lua

攻击怪物固定伤害脚本

后端Lua

写一个怪物的固定伤害脚本

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写一个怪物受击固定伤害脚本