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TXT语法专家

检测身上有没有某个装备

前端Lua

@gm_getsysvar怎么来的 我怎么没有查到这个命令呢?

TXT语法专家

攻击敌人时5%几率触发「剑气」攻击伤害增加10%,使目标减速 10%,持续3秒,冷却180秒

前端Lua

SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", news)除了这种让服务器下发的方式让前端获取到人物身上的这个变量,还有没有其他方式直接从前端获取到玩家身上的变量呢?

TXT语法专家

<ListView|x=430|y=224|ax=0.5|ay=0.5|width=186|height=295|direction=1|margin=10|bounce=0|cantouch=0|children={dssc1}|Fls={"Name":"100018","param1":1,"param2":14}>

TXT语法专家

获取全区玩家自定义变量数量

TXT语法专家

帮我写一个百分之2的概率触发

TXT语法专家

获取怪物等级

后端Lua

有什么行为能让完美封号消失?

前端Lua

我服务器中人物的标识[8] 怎么获取

前端Lua

“SERVER_VALUE” string 服务端下发的变量值 param1: 服务端变量名 (可在M2红点中控制下发给客户端的变量) 注意:获取标记用"{x}"而非"[x]" SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", param1)

前端Lua

我在前端获取人物身上的标识[8]的方式

前端Lua

---属性改变 function MainAssist.avber(data) GUI:Text_setString(MainAssist._ui["att_1"], SL:Get_CUR_ABIL_BY_ID(207)) GUI:Text_setString(MainAssist._ui["att_2"], SL:Get_CUR_ABIL_BY_ID(65)) GUI:Text_setString(MainAssist._ui["att_3"], SL:Get_CUR_

前端Lua

我说的是复活状态这里显示什么文字或者别的样式效果?

前端Lua

那你这个写法会显示什么效果