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#if check [<$cfg_首爆装备表(<$GetTypeERow(cfg_首爆装备表,1,<$CURRTEMNAME>)>_4)>] 0 #act Gmexecute showeffect 82 set [<$cfg_首爆装备表(<$GetTypeERow(cfg_首爆装备表,1,<$CURRTEMNAME>)>_4)>] 1 mailgive <$cfg_首爆装备表(<$GetTypeERow(cfg_首爆装备表,1,<$CURRTEMNAME>)>_3)> <$cfg_首爆装备表(
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金币的常量是什么
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货币的常量是什么
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等级低于你的玩家,对你造成的伤害减少10%.
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获得自身诅咒值的HP恢复和MP恢复.
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怎么才能对宝宝造成三倍的伤害
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GMEXECUTE <$str(S$玩家名称)> @禁言提示
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为什么魔法攻击触发和物品入包触发需要特别优化?如果必须在高频触发中实现较复杂的逻辑,有什么优化方法?
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根据玩家名称发送消息
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那么重新为我制定一个为期2天的服务器开发的学习计划,适用于官方原版的,非二次封装后的引擎学习计划
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设置别人的变量
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GMEXECUTE <$str(S$玩家名称)>.S$禁言标记 已禁言
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mov <$str(S$玩家名称)>.S$禁言标记 已禁言
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