mov <$str(S$玩家名称)>.S$禁言标记 已禁言
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-04-29 20:48:04 |
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根据课程日志记录,`MOV` 命令用于给变量赋值。你的写法 `MOV <$str(S$玩家名称)>.S$禁言标记 已禁言` 是错误的。
`MOV` 命令的正确格式是:
`MOV 参数1 参数2`
参数1是目标变量名,参数2是要赋的值。
你的意图似乎是给一个属于特定玩家的变量“禁言标记”赋值。在TXT中,通常使用“.”来连接玩家名称和变量名,表示该玩家的个人变量。但是,`MOV` 命令本身不支持这种直接的点语法来给其他玩家的变量赋值。
要实现跨玩家设置变量,通常需要其他方式,例如:
1. 使用 `GMEXECUTE` 命令触发目标玩家的脚本,在该脚本中设置其“禁言标记”变量。
2. 或者,如果禁言状态是全局性的,可以考虑使用其他数据结构(如列表或数据库)来记录,但这需要额外的脚本支持。
根据课程日志记录,没有直接的命令可以跨玩家设置S变量。你需要重新设计你的禁言逻辑。
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