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[@ScatterBagItems] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 1 你杀死了人物:【<$CURRRTARGETNAME>】,爆出物品:<$CURRTEMNAME>

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增加人物掉落提示 要显示爆出物品的名字

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增加人物掉落提示

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拍卖行购买物品后 能不能拿到卖物品玩家的名字

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[@ItemThrowFromBagBefore] 拿的到丢弃了多少数量吗

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[@ItemThrowFromBagBefore] #act sendmsg 0 ``````<$CURRTEMINDEX> ````:<$CURRTEMNAME> 第一次拿不到数据是为什么

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[@ItemThrowFromBagBefore] 为什么第一次丢弃的时候拿不到数据 第二次 又拿第一次的数据

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[@DropItemfrontEX] [@ItemThrowFromBagBefore] 区别

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[@ItemThrowFromBagBefore] 扔掉的是什么东西怎么查

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爆出物品前触发 [@ItemDropFromBagBefore] 扔掉物品前触发 [@ItemThrowFromBagBefore] 区别

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玩家仍掉任意物品前触发: [@DropItemfrontEX] 【<$param2>】 1-为人物掉落触发 0-扔掉触发 什么意思

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buff图标下的“已就绪”在哪调整坐标

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前端查看装备TIPS的时候怎么拿到它的名字和唯一ID

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我想就在前端获取它的名字或者唯一ID

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前端鼠标点击道具查看tips,怎么拿到当前道具的名字和唯一ID