如何在怪物对象上播放特效
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-05-24 12:16:26 |
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根据课程日志记录,在怪物对象上播放特效可以通过以下方式实现:
1. **配置表方式**:在怪物表(cfg_monster.xls)的`Presenteffect`字段中填写`cfg_skill_present.xsl`表里的技能表现特效ID,这样怪物在出场或特定状态下会自动播放该特效。
2. **顶戴花翎方式**:在路径`X:\MirServer\Mir200\Envir\MonIcons\`下创建以怪物名称命名的`.txt`文件,文件内填写参数,格式为:`位置(0-9) 播放效果(0普通 1特效) 图片名或特效ID X坐标 Y坐标 自动补全空白位置0,1`。例如,填写`0 1 5002 0 0 0`即可在怪物身上播放特效ID为5002的顶戴花翎特效。
3. **暴击特效**:在伤害飘字时,如需播放暴击特效,可在`cfg_damage_number`表的`animID`字段中填写“致命一击”来关联特效。
目前TXT脚本中没有直接对怪物对象使用`playeffect`的命令。如需在宝宝或宠物身上播放特效,当前不支持,可等待后续引擎支持给宠物加BUFF功能。
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