解密底层__[传3]
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iniplayvar(self.actor, "string", "HUMAN", name) setplayvar(self.actor, "HUMAN", name, value) 设置变量 是每次都需要 还是只是第一次 后面如果设置了会怎么样
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帮我找一下锁定玩家对象的是哪个函数
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怎么做玩家角色不可选取
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如何在传3做一个飞剑系统
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传3市场怎么样
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这是前端还是后端
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VuiRedPointProxy 这个类 怎么拿
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前端怎么获取后端推送的变量?
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addbutton(actor, 110, 1, msg) 底层是挂节到哪里的
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我想把文字组件 挂接到任务栏 怎么挂local str = "我的名字" or "" local Text_name = GUI:Text_Create(parent, "Text_name", 0, 0, 16, "#ffffff", str) 这个挂上去
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我想把文字组件 挂接到任务栏 怎么挂
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-------------------------------------------------------------------------------- -- @file FlyingSword.lua -- @brief 飞剑技能特效脚本 -- 基于 GUI/SL 框架重构,实现飞剑绕身、攻击、返回逻辑 ------------------------------------------------------------------
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OnLuaMessage 7777 0 0 0 {"actor":"6F1400001B6B010000BB1E936F010000","target":"FD1900002FA0000060A814936F010000"} 我下发的是字符串 出现的错误 对吧
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