帮我找一下锁定玩家对象的是哪个函数
🤖 回答引擎: 解密底层__[传3] |
🕒 时间: 2026-04-23 21:39:54 |
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根据提供的代码资料,要锁定玩家对象,可以使用以下函数:
1. **`SL:RequestLookPlayer(targetId, notForbid)`** - 查看目标玩家信息
- 参数:`targetId`(目标玩家ID),`notForbid`(可选,是否不判断地图禁止查看)
- 功能:请求查看指定玩家的详细信息
2. **`SL:QuickSelectTarget(data)`** - 快速选择目标
- 参数:`data`(包含目标类型等信息的表)
- 功能:快速选择目标,其中`data.type`为0时表示选择玩家
3. **技能锁定相关函数**:
- `skillUtils.checkSkillLockTarget(skillID, targetActor)` - 检查技能是否可以锁定目标
- 在技能锁定判断中,通过`lockIndex`参数控制锁定类型(3表示锁人)
4. **宠物锁定函数**:
- `SL:RequestLockPetID(targetID)` - 请求锁定宠物
- `SL:RequestUnLockPetID(targetID)` - 请求取消宠物锁定
要锁定玩家对象,通常使用`SL:RequestLookPlayer()`来查看玩家信息,或者在技能系统中通过锁定机制来实现对玩家目标的选取。
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