后端Lua
后端Lua
后端Lua
碎星石:60%几率开出(属性随机) 尘星石:26%几率开出(属性随机) 辉星石:10%几率开出(属性随机) 耀星石:3.5%几率开出(属性随机) 恒星星石:0.5%几率开出(属性随机) 帮我写一下这个开宝箱的逻辑
后端Lua
装备图鉴系统
后端Lua
在跨服中每攻击一次积攒一积分,但每秒只能+1分,这个逻辑怎么实现
后端Lua
召唤出来的宝宝能原地不动,但攻击怪物吗?
后端Lua
function ds_chongwuces(actor) local ncount=getbaseinfo(actor,38) for i = 0 ,ncount-1 do local mon = getslavebyindex(actor, i) if mon and isnotnull(mon) then setbaseinfo(mon,50,1+2+4+8)
后端Lua
function ds_chongwuces(actor) local ncount=getbaseinfo(actor,38) for i = 0 ,ncount-1 do local mon = getslavebyindex(actor, i) if mon and isnotnull(mon) then changeslaveattackhumpowerrate(ac
后端Lua
changeslaveattackhumpowerrate
后端Lua
function ds_chongwuces(actor) local ncount=getbaseinfo(actor,38) for i = 0 ,ncount-1 do local mon = getslavebyindex(actor, i) if mon and isnotnull(mon) then changeslaveattackhumpowerrate(ac
后端Lua
用定时器每一秒向前端发送协议,性能消耗大吗?
后端Lua
在跨服中能使用脚本增加货币吗?
后端Lua
本服开启了定时器,在跨服不生效
后端Lua
在本服开启的定时器,到了跨服还生效吗?
后端Lua
#if checkcontainstextlistex ..\QuestDiary\系统数据\鉴定物品.txt |<$NEWBAGITEMNAME>| #elseact break #if randomex 50 100 #elseact LINKPICKUPITEM LINKITEMBYMAKEINDEX <$NEWBAGITEMID> SETADDNEWABIL -1 = 3#206#1 break #if #act LINKPICKUPITEM LINKITEMBYMAKEINDEX
后端Lua