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获取对象
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local itemStr = nextCost.magic_item_name.."#"..nextCost.magic_item_count if (not checkitems(actor,itemStr,0,0)) or (not takes(actor,itemStr,0,0)) then Msg:sysToast(actor, '强化[' .. skillName .. ']失败' .. '需要' .. nextCost.magic_item
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获取装备对象
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additemattrEX(actor, makeindex, 0, 3, {[v.id] = v.val}) 这个接口加自定义属性,如
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playeffect 与 addhpper 一起执行的话 是播放完特效再执行addhpper吗
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playeffect 与 addhpper 是一起执行的吗
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gendropitem 有交互动作吗?
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挖矿产出物设置 在哪里设置
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跨服需要勾选M2跨服HP MP同步到本服吗
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类似TXT 的 checkbindmoney 语法
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如果是多货币呢
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我要判断我的金币够不够怎么写
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我要检测多货币金币,怎么判断
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