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后端Lua

lua的

后端Lua

有什么办法 可以回调呢!

后端Lua

有什么办法 可以支持回调的么

后端Lua

后端没有办法 可以获得httpget吗

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如何获取玩家地图和位置

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怎么判断玩家是否在线

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[2026/5/10 星期日 0:09:52] CallLua1 Func:clicknpc 61 luaErr:.\Envir\QuestDiary/点击NPC模块/clickNpc.lua:83: attempt to index a nil value stack traceback: .\Envir\QuestDiary/点击NPC模块/clickNpc.lua:83: in function 'clicknpc' .\Envir\Market_Def\QFunction-0.lua

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[2026/5/9 星期六 22:10:48] CallLua1 Func:clicknpc 45 luaErr:.\Envir\QuestDiary/点击NPC模块/clickNpc.lua:83: attempt to index a nil value stack traceback: .\Envir\QuestDiary/点击NPC模块/clickNpc.lua:83: in function 'clicknpc' .\Envir\Market_Def\QFunction-0.lua

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你犯了谋杀罪能删掉吗

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DengjiChaotuo = class("DengjiChaotuo", BaseSystemLogic) function DengjiChaotuo:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.severPath) self.varName = VarCfg.player.nDengjiChaotuo -- 存储超脱次数的变量名 self.dayVar = VarCfg.player.nDengJi --天变量

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DengjiChaotuo = class("DengjiChaotuo", BaseSystemLogic) function DengjiChaotuo:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.severPath) self.varName = VarCfg.player.nDengjiChaotuo -- 存储超脱次数的变量名 self.dayVar = VarCfg.player.nDengJi --天变量

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DengjiChaotuo = class("DengjiChaotuo", BaseSystemLogic) function DengjiChaotuo:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.severPath) self.varName = VarCfg.player.nDengjiChaotuo -- 存储超脱次数的变量名 self.dayVar = VarCfg.player.nDengJi --天变量

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DengjiChaotuo = class("DengjiChaotuo", BaseSystemLogic) function DengjiChaotuo:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.severPath) self.varName = VarCfg.player.nDengjiChaotuo -- 存储超脱次数的变量名 self.dayVar = VarCfg.player.nDengJi --天变量

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还有别的方法吗

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-- QF触发文件中的resetday触发 function resetday(actor) -- 调用等级超脱系统的零点重置 local chaotuo = require("DengjiChaotuo")() chaotuo:resetAtMidnight(actor) end 写在哪里不知道