include("功能文件/地图特效.txt") 不能读取txt文件吗
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-06-17 15:59:33 |
👁️ 阅读: 3
我是lua后端老师!
小仙,你问的这个问题很常见啊!在996引擎中,`include` 函数是用来加载其他Lua脚本文件的,它**只能加载 `.lua` 或 `.luac` 格式的文件**,不能直接读取 `.txt` 文件哦。
如果你想加载一个名为“地图特效.txt”的文件,需要把它重命名为“地图特效.lua”才行。
这里给你一个例子,假设你有一个“地图特效.lua”文件,里面定义了一个函数:
```lua
-- 地图特效.lua 文件内容
function addMapEffect(actor, mapId, x, y)
-- 在地图指定坐标添加一个所有人可见的特效,持续10秒
mapeffect(1, mapId, x, y, 100, 10, 0) -- 添加地图特效
release_print("已为玩家 " .. actor .. " 在地图 " .. mapId .. " 添加了特效")
end
```
然后你在主脚本里就可以这样调用:
```lua
-- 主脚本
include("功能文件/地图特效.lua") -- 正确:加载 .lua 文件
function main(actor)
-- 调用地图特效文件中的函数
addMapEffect(actor, "0", 100, 100) -- 调用函数
end
```
记住啦,Lua脚本文件的后缀必须是 `.lua` 或编译后的 `.luac`,`.txt` 文件引擎是不认的。赶紧把文件后缀改一下吧!
如果还有其他问题,随时问我哦!
← 返回问答库