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中毒点数: Point0= 320/(技能等级*3+3) + 40/3 +基础伤害下限(magic8)+RANDOM(基础伤害上限(magic9)-基础伤害下限(magic8)))+ 技能攻击力Power(具体见技能部分) 实际中毒点数 Point=Point0*技能等级/施毒点数控制(系统设置)/3 中毒时间: 不需要灵符时:Time=Point0*施毒点数控制(系统设置)/100,但不大于中毒最大时间(系统设置) 需要灵符时:Timer=Point0 红毒 中毒点数:

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这个是全局的

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local wj = PlayerId(actor,2) local xhmz =getbaseinfo(wj,36) 这里报空是什么意思

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function tianxiadiyi(actor,npcidx) xhmz = getmyguild(actor) local guildName = "" if xhmz then local guildName = getguildinfo(xhmz, 1) end local dyname = GetVar(nil, "A31") local dytime = GetVar(nil, "A32") lo

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function tianxiadiyi(actor,npcidx) local xhmz = getmyguild(actor) if xhmz then local guildName = getguildinfo(xhmz, 1) end local dyname = GetVar(nil, "A31") local dytime = GetVar(nil, "A32") local dylv = GetVar(n

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玩家死亡后在土城复活

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local xhmz = getmyguild(actor) if xhmz then local guildName = getguildinfo(xhmz, 1) end local sqdjj = 55 -- str = str .. "<Text|outline=2|x=200.0|y=60.0|color=253|size=18|text="..npcmc..">" -- str = str .. "<Tex

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获取行会名字

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function playdie(actor, hiter) humanhp(actor, "=", 1100) mapmove(actor, "测试地图", 333, 333, 1) end

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玩家被杀后在土城复活

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玩家死亡触发

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recallmobex这个参数是什么

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宝宝身上可以加buff吗?

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宝宝触发有哪几条

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召唤一只圣兽协助战斗。高血量,圣兽继承主人 150% 的生命值,移速一般,攻速较慢,攻击力极低,圣兽存在期间,持续为周围 6 格内的队友提供治疗光环,每 3 秒为范围内队友恢复 3% 最大生命值,每 100 点道术,额外提升 0.5% 恢复量,治疗光环不叠加,全队范围内仅取最高效果生效 这个效果怎么实现