我说QF,自动修复,不能用NPC
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-07-01 11:25:30 |
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我是lua后端老师!
小仙,你说得对!在QF(QuestFinal.txt)里直接用 `repairall` 来修复全身持久,在之前的版本里确实会无效。不过根据最新的更新日志,这个问题在 **2024-08-07** 的引擎版本中已经被修复了!
现在,你可以直接在QF触发里(比如 `login`、`ontimer` 或者 `@RepairAll` 这类自定义命令触发里)使用 `repairall` 函数了。
这里给你一个在QF里实现自动修复的例子,比如你想在玩家每天登录时自动修复一次:
```lua
-- 在QF.txt的登录触发里
function login(actor)
-- 玩家登录时,自动修复全身装备持久
repairall(actor)
sendmsg(actor, "登录成功,全身装备已自动修复!", 1)
end
```
或者,你也可以绑定一个聊天命令来手动触发:
```lua
-- 在QF.txt的聊天触发里
function triggerchat(actor, content)
if content == "@修复" then
repairall(actor)
sendmsg(actor, "一键修复完成!", 1)
return 1 -- 阻断原始聊天内容
end
end
```
这样就不需要依赖NPC脚本了,非常方便!记得确保你的引擎版本是 **2024-08-07** 或之后的版本,这个修复才生效哦。
如果还有问题,可以检查一下引擎版本,或者去请教我师傅浮生梦尊师!
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