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-- 获取玩家仓库所有物品 local storageItems = getstorageitems(actor) -- 遍历仓库物品示例 if type(storageItems) == "table" then for i, itemObj in pairs(storageItems) do local itemName = getiteminfo(actor, itemObj, 7) -- 获取物品名称 local isBind = getite
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setplaydef(actor, "S"..i, itemName) -- 注解:将物品名称存入动态命名的玩家变量中 改成用T45系统变量 比如 1=itemname
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local storageItems = getstorageitems(actor) -- 遍历仓库物品示例 if type(storageItems) == "table" then for i, itemObj in pairs(storageItems) do local itemName = getiteminfo(actor, itemObj, 7) -- 获取物品名称 local isBind = getiteminfo(actor, i
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把上面的结果存储到S变量 比如S$选择1 ...2 ..3 4 不要table的形式
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系统变量T变量存储到T55 把上面的结果
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我想存到变量T55里面去 应该怎么存?
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把这些结果存到t变量怎么存?
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getstorageitems
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function ShowPlayerAllInfo(actor) if not isplayer(actor) then say(actor, "玩家不存在") return end local msg = "===== 玩家信息 =====\n" -- 获取基本信息 msg = msg .. "等级:" .. tostring(getbaseinfo(actor, 1)) .. "\n" ms
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[2026/4/19 0:02:31] 线程:0 QFunction重新加载成功... [2026/4/19 0:02:31] 脚本错误2: callscriptex <$USERNAME> "ShowPlayerAllInfo" "<$USERNAME>" 第:13 行: .\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
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我是txt调用的 [@main] #IF #ACT ; 显示所有玩家信息 callscriptex <$USERNAME> "ShowPlayerAllInfo" "<$USERNAME>" ; 或者只显示等级 callscriptex <$USERNAME> "GetPlayerInfo" "<$USERNAME>" "1" ; 或者响应按钮点击 callscriptex <$USERNAME> "OnButtonClick" "<$USERNAME>" "1" 这个怎么使用》‘
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callscriptex 这个命令在996有用吗?
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帮我封装上面的函数 我需要拿到txt里面调用 当我点击一个按钮就会显示
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