-- 获取玩家仓库所有物品 local storageItems = getstorageitems(actor) -- 遍历仓库物品示例 if type(storageItems) == "table" then for i, itemObj in pairs(storageItems) do local itemName = getiteminfo(actor, itemObj, 7) -- 获取物品名称 local isBind = getite

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-19 00:52:23 | 👁️ 阅读: 2
← 返回问答库