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setmagicskillefft(actor, skillName, effectId, effectId2) 这个接口是改个人得某个技能得特性对吧, 是永久有效 还是下线上线后还原

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私人自定义变量初始化后是空的吗

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获取背包物品列表,然后将名字包含配饰但不包含天阶的物品整理,最后把有5个的物品单独整理

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获取背包物品列表

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判断是否是怪物是那个接口

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-- 判断目标是否可以被当前攻击模式攻击 -- @param actor string 攻击者对象 -- @param target string 目标对象 -- @param actor_mode integer 攻击模式 -- @param group_members table 编组成员列表 -- @param actor_guild string 攻击者行会ID -- @return boolean 是否可以被攻击 function godTier_skill_trigger:CanAt

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-- 判断目标是否可以被当前攻击模式攻击 -- @param actor string 攻击者对象 -- @param target string 目标对象 -- @param actor_mode integer 攻击模式 -- @param group_members table 编组成员列表 -- @param actor_guild string 攻击者行会ID -- @return boolean 是否可以被攻击 function godTier_skill_trigger:CanAt

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function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRange(actor, centerX, centerY, radius, targetType, damagetype) local targets = {} local map_id = getbaseinfo(actor, 3) local actor_mode = getattackmode(actor) -- 获取当前玩家的攻击模式 local group_m

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function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRange(actor, centerX, centerY, radius, targetType, damagetype) local targets = {} local map_id = getbaseinfo(actor, 3) local actor_mode = getattackmode(actor) -- 获取当前玩家的攻击模式 local group_m

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/4/29 22:32:21] Print:--------------------ErrorHandler----------------------- [2026/4/29 22:32:21] Print:...\P2\MirServer\Mir200\Envir/Custom/module/TG/元素大师.lua:38: bad argument #1 to 'for iterator' (table expected, got boolean) [2026/4/29 22:32:21]

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additemattrEX 物品加自定义属性表 复制 additemattrEX(actor, itemmakeid, type, job, attTab) 参数 参数 类型 说明 actor number/string 玩家对象 itemmakeid string 物品唯一id type integer 属性组(0-99) job integer 职业 attTab table 属性表{属性id = 属性值,属性id=属性值}

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additemattrEX解释他的用法每个意思每个方法

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function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRange(actor, centerX, centerY, radius, targetType, damagetype) local targets = {} local map_id = getbaseinfo(actor, 3) local actor_mode = getattackmode(actor) -- 获取当前玩家的攻击模式 local group_m

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能获取已经穿戴的套装件数吗

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元素大师 洗练部位:武器、衣服、头盔、项链、手镯(左右手)、戒指(左右戒)、腰带、鞋子 元素: 暴击几率增加、增加攻击伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少、忽视目标防御、人物体力增加、人物魔力增加 洗练的元素属性绑定装备位置,更换装备属性自动替换 每次洗练随机1-7条元素,每条元素最高+5% (注:洗练达到5了要提示已经满元素了,不能再洗了) 洗练消耗:天工之锤*10+元宝+钻石