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include("QuestDiary/npc/沙城捐献.lua"):main()

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local tbl = { -- "abil" 键对应的值也是一个表 ["abil"] = { -- 第一个元素是一个子表 { ["i"] = 3, -- 索引 i 为 0 ["t"] = "[坚定属性]", -- 一个字符串描述 \\<IMG:3>\\词条一:暂无\\词条二:暂无\\词条三:暂无\\词条四:暂无\\词条五:暂无 ["c"] = 253, -- 一个数值

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怎么把转生重置

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function run(actor) renewlevel(actor, 0, 0, 0) end 为什么转生不会变成0

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setontimer(actor, 1, 5, 1) 写在跑步触发里

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还是不生效啊

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我的qf也是lua

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我是lua脚本,不是txt

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setontimer(actor, 1, 5, 1) --触发函数为ontimer 拼接 定时器id function ontimer1(actor) end 该回调函数不生效,我写的是全局的

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senddelaymsg(actor,"还剩余%d后传送回主城",5,255,1,"@ftjdmapmove",0) 错了吗

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getbaseinfo获取玩家名字

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table.insert(userTotalDonateTbl, playerId = playerId, name = playerName, job = playerJob, lv = playerLv, total = totalDonate, lastTime = os.time(), isOnRank = false,

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changemoney(actor, 1, "-", donateCount, "沙城捐献", true) -- //存个人表 local userTotalDonate = "donate_user_total_" .. userId local userDonate = "donate_user_" .. userId -- 玩家累积捐献 iniplayvar(actor, "integer", "HUMAN",

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table.sort (list [, comp])

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隔天触发